Los empleos que crecen en la economía productora no están delante de la cámara
Con el crecimiento continuo de la economía del creador, la atención del creador de contenido se está volviendo cada vez más importante. Sin embargo, algunos de los trabajos disponibles en el campo no son algo que desee realizar por su cuenta.
Dos paneles diferentes en VidCon 2026 se centraron en el trabajo detrás de la cámara, desde los editores hasta los agentes de talentos. Este tipo de enfoque está justificado: la generación de productores piensa más en las empresas de medios del pasado, y las empresas de medios quieren que sus empleados sobrevivan.
“Todos sabemos ahora que el trabajo número uno en el país que los niños quieren hacer es ser creador de contenido, pero creo que eso es el 1% de lo que está sucediendo en la economía de los creadores”, dijo Adorian Deck, fundador y director ejecutivo de Decked Media, una empresa que ayuda a creadores y marcas a desarrollar sus estrategias multimedia.
Celébrate en el espacio del creador
Entre los empleos disponibles en la economía creativa se encuentran los sospechosos habituales del entretenimiento: editores, gestores de talentos y productores. Pero sólo hay una parte del círculo. Hay jefes de desarrollo de desarrolladores, supervisores de proyectos, contadores, gerentes financieros y jefes de personal.
A pesar de la detallada descripción del puesto, los panelistas hablaron de la importancia de la adaptabilidad.
Los escritores Sara Currie, YB Chang Biste y el gerente de talentos Gil Krueger (extremo derecho) hablan sobre ser parte del panel Detrás de la cámara: los trabajos que impulsan a los creadores.
Crédito: Bethany Allard / Mashable
YB Chang Biste, productor, ex editor en jefe de Try Guys y ahora voluntario, dijo que la rapidez para adaptarse a diferentes tipos de productores lo ayudó a establecerse en su trabajo.
“Puedes ser el mejor editor del mundo, pero si conoces a un YouTuber que tiene un gran sentido de edición y un sentido del humor que quizás no conozcas, es posible que no seas el mejor editor del mundo”, dijo Chang Biste.
Reportame
Las estrategias de los desarrolladores siguen funcionando en una Internet saturada de IA
Sean Klitzner, cocreador, showrunner y director creativo de juego de animalesHablamos de cuando empezó a trabajar con Mr. Beast, empezó en el muro creativo. Entonces vio que necesitaban ayuda en producción. A partir de ahí, vio que había que reelaborar el presupuesto y poco después se convirtió en jefe de gabinete de Mr. Beast.
“Sólo dije que sí a lo que quisieran”, afirmó, antes de resumir su experiencia con un simple consejo: “Pase por la puerta que está abierta”.
Encontrar trabajo para apoyar a los creadores
Entonces, ¿cómo se hace para irrumpir en el espacio? Parte de esto se trata de atravesar esa puerta abierta. Sin embargo, también puede seguir trayectorias profesionales tradicionales.
“Esto suena como un consejo de gente mayor, pero LinkedIn es tu amigo”, dice Gil Kruger, director de la firma de gestión de talentos Best Regards Media. Chad Wild Clay, el creador detrás de Spy Ninjas, también dijo esto, diciendo que su empresa ofrece trabajos en LinkedIn.
Por supuesto, la creación de redes también se impulsó como una parte importante de la búsqueda de empleo. Chang Biste y la exeditora de Mr. Beast, Sara Currie, también señalaron la red online a la que pertenecen: EditHers, un grupo que reúne a editoras en YouTube. Grupos como este son excelentes para establecer contactos y ver convocatorias de trabajos que no te gustan.
Klitzner también señaló el trabajo detrás de escena como un punto de entrada para cualquiera que quiera trabajar como productor frente a la cámara:
“Aprende todo lo que tengas que hacer para llegar a ese punto”, dijo.
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